《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合 vs 潜行相信大家对战棋回合并不陌生。……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……《Invisible, Inc.》的重玩度甚高,不同风格的特工小队玩起来各有味道,我也一破了四次关才不舍地停下来

东海岸的记忆(Memories of East Coast)

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《Memories of East Coast》结合了扣人心弦的故事与心理学分析,挑战玩家以不同角度思考失去

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京、上海、广州和成都 4 个城市,一最终……广州和成都 4 个城市,作为创意和游戏玩法源泉探索活动的 GameJam 为本次活动贡献最后一份精彩,一最终……日的颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:龙语游戏,上海)LALA(开发团队:我们都是高中

湛蓝牢笼(湛藍牢籠 Rail of Möbius)

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由知名轻小说家撰写,二十五万字的完全原创剧本,搭配近20首原创BGM、OP、ED以及名绘师操刀的丰富图像……由知名轻小说家撰写,二十五万字的完全原创剧本及保证烧脑的剧情!……载满欢度毕业旅行的学生, 却困在噩梦般的时间轮回,无止尽地重复列车出轨意外发生的时刻……玩家扮演喜欢列车的男高中生吾时

最终幻想:纷争 NT - 光之战士和雅 ‧ 修朵拉的 3rd 特别套组(Dissidia Final Fantasy NT: 3rd Appearance Special Set for Warrior of Light and Y'shtola)

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可于游戏中装备与使用下列“光之战士”和“雅‧朵拉”的专属道具。……光辉骑士 B”・3rd 服装“光辉骑士 C”・5th 武器“蛮族之剑/埃癸斯之盾”・追加战斗讯息 ◆ 雅‧朵拉……FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需先购买独立发售的“光之战士新手包”和“雅‧朵拉新手包

卢修斯 2(Lucius II)

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当卢斯于 1966 年 6 月 6 日出生时,没人预料到他不是一个正常的小男孩,但在卢斯 6 岁生日时他意识到自己的真实使命……用超自然力量控制卢斯,让他用自己的房子开始血腥的恐怖之旅,用地狱的心灵遥感和精神控制力量来精心策划致命的事故

卢修斯(Lucius)

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当卢斯于 1966 年 6 月 6 日出生时,没人预料到他不是一个正常的小男孩,但在卢斯 6 岁生日时他意识到自己的真实使命……用超自然力量控制卢斯,让他用自己的房子开始血腥的恐怖之旅,用地狱的心灵遥感和精神控制力量来精心策划致命的事故

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


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